全新发布:《电子竞技国际通用准则框架白皮书》
看起来你对电子竞技的国际标准很感兴趣。目前,旨在统一全球认知的首个电子竞技国际标准仍在制定中,尚未公开发布详细的定义条目表。我已经为你梳理了这项标准的核心信息和已知的关键定义维度。
标准基本信息速览
| 项目 | 详细信息 |

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| 标准名称 | 《电子竞技 第一部分:定义》(ISO/NP 25094-1) |
| 组织机构 | ISO/TC83/WG12(国际标准化组织旗下的首个电子竞技专项工作组) |
| 牵头国家/单位 | 中国 / 英雄体育 (VSPO) |
| 参与国家 | 德国、西班牙、瑞典、俄罗斯、哈萨克斯坦、肯尼亚、马来西亚等10国 |
| 当前状态 | 已立项,正在编制中 |
深入解读与展望
基于现有信息,你可以从以下几个角度了解这项标准:
* 为何需要统一标准:目前,不同国家和地区对“什么是电子竞技”有着不同的理解和定义,这种差异性导致了行业在研究、数据和交流上缺乏统一口径,一定程度上制约了行业的国际化发展。这套标准的首要目标就是解决这个问题,为全球电竞产业奠定共同的沟通基础。
hjc888黄金城(中国)官方网站-首页* 可能的定义范畴:虽然最终条款未知,但综合行业实践,标准可能会围绕以下几个方面进行界定:
* 核心属性:明确电子竞技是一项以电子设备为器械、进行的人与人之间的智力对抗运动。
* 关键活动:可能涵盖职业比赛、训练、表演以及与之相关的运营和管理活动。
* 与其他概念的区分:可能会厘清“电子竞技”(Esports)与普通的“电子游戏”(Video Games)之间的关系与区别。
* 如何跟进后续信息:由于这是一项正在制定中的国际标准,具体的定义条文草案通常不会完全公开。
希望以上信息能帮助你更清晰地了解电子竞技国际定义的进展情况。如果你对特定国家的电竞标准体系也感兴趣,我可以帮你寻找更多相关资料。








